辉达(NVIDIA)黄仁勋5月26日抵台后,一举一动都受到关注,就连外媒都形容他是带辉达起飞的“科技界拿破仑”。不过因为黄仁勋在台期间,多次“挺台”发言,让中国媒体、网媒纷纷气炸,向他讨要说法。不过现也有中媒反思,黄仁勋带动的这股旋风,证明引领科技突破也可以是华人、黄种人,但为何他们都要在美国才能取得这些成就?为什么二战后,引领创新,在科技层面率先取得突破的,也都是美国?因为中国过于保守。
陆媒《观察者网》“观风闻”中一篇文章写道,中国人在21世纪工业领域,对全球贡献,并不比美国差,但就是在科技创新方面,中国还是不太行。
文章反问,究竟为何科技创新中国就是没有甚么起色?透过辉达这次案例,可以发现,中国保守的社会还不具创新突破的环境。辉达“为何能成功、做大?”文章指,说白了辉达是靠电脑游戏行业,甚至就是靠单机游戏,靠无数个游戏玩家对电脑游戏逼真图像的迫切需求,想要玩1款更加模拟真实场景的电脑游戏这个心理需求。
内文写道,现在回想,真的是一场闹剧,是多少青少年的悲剧,很难用愚昧无知来形容这个事情,全国这么多人,竟然都相信网瘾是一种病。文章批评,中国传统农耕文化,就一直推崇“老黄牛”精神,一直要把所有人都改造成牛马,好好学习,长大勤勤恳恳搬砖,做一个有用的人,为社会做贡献,认为玩电动的、网络上看A片的、追求文化自由等,都是道德败坏的人。
文章再表示,之所以科技能有所发展,很多时候就是因为人天生就好逸恶劳、天生就喜欢娱乐享受,这种喜欢偷懒的精神,促进了各种改良工具,推动了科技发展。
娱乐和享受,其实就是推动人类科技进步的原动力。游戏产业,电脑游戏产业,在过去20年证明了这点。但因为中国过去20年保守的文化环境,持续打压电脑游戏,导致中国在芯片领域就不可能有大的作为。
文章表示,随时1张A4纸(命令),就可以让整个游戏行业崩溃,这种管制环境,哪个资金敢赌?“中国给不了辉达能够成长、发育,进而长成参天巨树那种环境”。
文章称,美国即使千般不好,但就是因为拥有自由文化环境,才能孕育出像辉达这种科技巨头。中国不缺顶尖人才,也不缺巨额科研投入,但首先,政府不能打压。
(路透社资料照片)
如果连玩游戏都不允许,始终犹豫徘徊,要不是游戏行业还是解决了很多就业问题,拉动了经济发展,就某些保守人士的观念来说,电脑游戏就是不该存在的“海洛因”根本就不该存在,那整个电脑芯片行业怎么可能壮大起来?
文章最后强调,如果中国不想在科技创新方面一直被美国拉开,就必须要从根本社会文化观念上开始转变。